WARYONG2

Adatvédelmi szabályzat

Waryong2 Mobile · Android & iOS

Utolsó frissítés: 2026. október 9.

A Waryong2 Mobile adatvédelmi szabályzata

Magyar

Utolsó frissítés: 2026. október 9.

Röviden

  • Az alkalmazás nem tartalmaz hirdetési, analitikai (statisztikai) vagy nyomkövető eszközöket, és nem használ hirdetési azonosítót.
  • Az alkalmazásban nincs valódi pénzzel történő vásárlás (alkalmazáson belüli vásárlás).
  • Az alkalmazás nem kér hozzáférést az Ön tartózkodási helyéhez, kamerájához, mikrofonjához, névjegyeihez vagy fényképeihez.
  • A játékhoz szükséges adatok (felhasználónév, jelszó, PIN-kód, karakteradatok, csevegőüzenetek) kizárólag a Waryong2 játékszervereire kerülnek. Az alkalmazás regisztrációs és fióktörlési ablakai az Ön által beírt adatokat kizárólag a waryong2.com oldalra küldik (lásd a 2. és a 12. pontot).
  • A hibanaplók soha nem kerülnek automatikusan elküldésre; csak akkor jutnak el bárhová, ha Ön megosztja őket, és csak az Ön által választott helyre.
  • Fiókját az alkalmazás bejelentkezési képernyőjén található Fiókom törlése hivatkozással törölheti; legkésőbb 30 napon belül töröljük (12. pont).
  • Kérdések és adatokkal kapcsolatos kérelmek: support@waryong2.com

1.A felelős és elérhetősége

Ez a szabályzat azt ismerteti, hogyan használja az Ön adatait a Waryong2 Mobile játékalkalmazás (Android és iOS), valamint a Waryong2 játékszerverek, amelyekhez az alkalmazás csatlakozik.

Az Ön adataiért a Waryong2 felelős. Kapcsolat: support@waryong2.com

2.Az Ön fiókja

Waryong2-fiókot a waryong2.com oldalon található regisztrációs űrlappal vagy az alkalmazás bejelentkezési képernyőjén található Fiók létrehozása ablakkal lehet létrehozni. Az alkalmazásban megjelenő ablak ugyanazokat az adatokat kéri, mint a weboldalon található űrlap, és az Ön által beírt adatokat HTTPS-en keresztül kizárólag a waryong2.com oldalra küldi; a fiókot a weboldal saját regisztrációs rendszere hozza létre. A regisztrációkor megadott felhasználónevet, jelszót, PIN-kódot, e-mail-címet, teljes nevet, karaktertörlő kódot és telefonszámot; a „Hol találtál ránk?” kérdésre adott válaszát, ha az űrlap rákérdez; valamint a regisztráció dátumát és a regisztrációkor használt IP-címét a Waryong2 adatbázisa tárolja.

Ha az alkalmazásban regisztrál, ezeken felül az alkalmazás nyelve, a platform (Android vagy iOS) és az alkalmazás verziója is elküldésre kerül. A visszaélések megelőzése érdekében a weboldal az Ön IP-címét rövid ideig és kizárólag kivonatolt (hash) formában tárolja a próbálkozásokat számláló nyilvántartásokban. A regisztráció után, ha szeretné, az új fiókja bekerül az eszközén lévő fiókmentő panelbe (5. pont).

A játékban az alkalmazás a bejelentkezéskor beírt felhasználónevet, jelszót és PIN-kódot, karakter törlésekor pedig a karaktertörlő kódot használja. Az Ön e-mail-címét, teljes nevét és telefonszámát az alkalmazás kizárólag a regisztrációs ablakban kéri, és kizárólag a waryong2.com oldalra küldi; a játékszerverre nem küldi el.

3.Mit küld az alkalmazás a játékszerverre

Ahhoz, hogy játszhasson, az alkalmazás a következőket küldi el a Waryong2 játékszerverre:

Bejelentkezés

Felhasználónév, jelszó és PIN-kód (minden bejelentkezéskor), valamint a kliens verzióadatai.

Játéknyelv

Az Ön által választott játéknyelv kódja. Ez a csevegőben zászlóként jelenik meg a neve mellett. Ha a bejelentkezési képernyőn az „Anonim mód” be van kapcsolva, helyette egy általános kód („eu”) kerül elküldésre.

Karakter és játékmenet

Birodalomválasztás, karakter létrehozása (név, osztály, megjelenés) és törlése (karaktertörlő kód); mozgással, harccal, tárgyakkal, kereskedéssel, boltokkal, céhhel, csoporttal és barátlistával kapcsolatos műveletek; a Tárgypiacon EP-vel végzett vásárlásai.

Csevegés és suttogás

Az Ön által írt üzenetek a szerverre kerülnek, amely továbbítja őket a címzetteknek (nyilvános csevegésben az érintett játékosoknak, suttogásban annak a játékosnak, akinek suttog). A szerver ezeket az üzeneteket nem rögzíti.

Mint minden internetkapcsolatnál, a játékszerver látja az Ön IP-címét. A szerver a játék működése érdekében tárolja a karaktere adatait (név, osztály, szint, tárgyak, pozíció, céh, barátlista stb.).

A csalás, a csalárd visszaélések és a szabályszegések megelőzése, valamint a játékosok támogatása érdekében a játékszerver nyilvántartást vezet a bejelentkezésekről (időpont és IP-cím) és a játékon belüli tárgyakról (például a kereskedés során gazdát cserélő tárgyakról). A csevegő- és suttogásüzeneteket a szerver nem rögzíti.

A játékszerveren csalás elleni rendszer fut, amely ellenőrzi a karakterek mozgás- és képességadatait. Ezek az adatok nem kerülnek továbbításra sem a csalás elleni rendszer készítőjéhez, sem más vállalathoz.

4.Mit láthat a többi játékos és a nyilvánosság

A Waryong2 online játék. A többi játékos láthatja a karaktere nevét, szintjét, birodalmát, céhét, csevegőüzeneteit és (ha az Anonim mód ki van kapcsolva) a nyelvi zászlaját. A waryong2.com ranglistaoldalai nyilvánosan megjelenítik a karakter nevét, szintjét, osztályát, birodalmát, céhét és játékidejét.

5.Mi tárolódik az eszközén

  • Mentett fiókok: ha a bejelentkezési képernyőn használja a fiókmentő panelt („Fiók Mentése Panel”, legfeljebb 5 fiók), a felhasználónév, a jelszó és a PIN-kód az Ön eszközén, az alkalmazás saját tárhelyén, titkosítás nélkül tárolódik. Ezek csak bejelentkezéskor kerülnek a játékszerverre. A panel „Eltávolítás” gombjával bármikor törölheti őket. Ne használja ezt a funkciót, ha a telefonját másokkal is megosztja.
  • Beállítások: nyelv, szerver- és csatornaválasztás, játék- és rendszerbeállítások, Anonim mód, Gombelrendezés (a támadógyűrű gombjainak helyzete és mérete), az, hogy bizonyos tippek megjelentek-e már, mely küldetésleveleket látta már (a karakter nevével együtt), a boltjában a tárgyakhoz legutóbb megadott árak.
  • Letöltött játékfájlok: játékcsomagok és zene.
  • Diagnosztikai naplók: hibasorok és a játékkapcsolat naplója. Ezek az Ön eszközén maradnak, és méretük korlátozott (a régi sorok törlődnek). A jelszava, a PIN-kódja és a csevegőüzenetei nem kerülnek be ezekbe a naplókba.

A telefon saját biztonsági mentési vagy eszközátviteli funkciója (például az Android biztonsági mentése vagy az iCloud-mentés) ezeket az adatokat – a mentett fiókokat is beleértve – átmásolhatja a biztonsági mentésébe vagy egy új eszközre; ez a Google / az Apple szolgáltatása, és hozzánk nem jut el. Az alkalmazás eltávolításakor az alkalmazás adatai törlődnek az eszközről.

6.Hibanapló (nem kötelező)

Ha megérinti a bejelentkezési képernyőn található „Hibanapló” gombot, vagy ha egy összeomlás után az alkalmazás rákérdez, és Ön a küldést választja, az alkalmazás egyetlen szöveges fájlt készít, és megnyitja a telefon megosztási menüjét. Ön választja ki, hová kerüljön (például e-mail, WhatsApp, Telegram, Discord); az alkalmazás ezt a naplót soha nem küldi el magától sehová.

A napló tartalma: az alkalmazás verziója; az eszköz gyártója és modellje; az operációs rendszer verziója; a processzor típusa és a memória mérete; a jelentés időpontja; az utolsó összeomlás adatai, ha volt ilyen; a fenti diagnosztikai naplók (amelyek tartalmazhatják a fiókja nevét, a karaktere nevét, a térképen elfoglalt pozícióját, azoknak a szervereknek a címét, amelyekhez csatlakozott, valamint annak a játékosnak a nevét, akivel kereskedett, vagy egy bolt nevét, amelyet felkeresett); a telepített játékcsomagok listája; valamint az alkalmazás saját rendszernaplója. A jelszava, a PIN-kódja és a csevegőüzenetei nem szerepelnek benne. A fájl az eszköz ideiglenes mappájában marad; mindig csak a legutóbbi jelentés marad meg.

Az Ön által nekünk küldött hibanaplókat kizárólag a probléma felderítésére és kijavítására használjuk. A probléma megoldása után sem törlődnek; ha szeretné, hogy töröljük őket, írjon a support@waryong2.com címre (12. pont).

7.Letöltések

A játékcsomagok, a zene és (csak a waryong2.com oldalról letöltött Android-verzióban) a frissítési információk HTTPS-en keresztül töltődnek le a Cloudflare (R2) és a bunny.net szolgáltatásain futó letöltőszervereinkről (paket.apexpatch.online, r2.dev, patch.waryong2.com). Ezekkel a kérésekkel semmilyen fiókadat nem kerül elküldésre. Mint minden internetes kérésnél, a letöltőszerver látja az Ön IP-címét és az eszköz szabványos böngészőazonosítóját (User-Agent; például az operációs rendszer verzióját és az eszköz modelljét). Ezek a szolgáltatók a saját adatvédelmi szabályzatuk szerint vezetnek technikai naplókat.

8.Hivatkozások

Az alkalmazásban található weboldal-, Discord-, Facebook-, Instagram- és WhatsApp-hivatkozások a telefon böngészőjében vagy az adott alkalmazásban nyílnak meg; az ott végzett tevékenységére ezeknek a szolgáltatásoknak a saját adatvédelmi szabályzata vonatkozik. Az alkalmazás nem jelenít meg weboldalakat az alkalmazáson belül.

Az alkalmazás régebbi Android-verzióinak Vote4Buff szavazógombja eltávolításra került; az alkalmazás nem küld kéréseket szavazóoldalaknak.

9.Hirdetések, analitika és nyomkövetés

Az alkalmazás nem tartalmaz hirdetési, analitikai, összeomlás-jelentő vagy közösségimédia-SDK-kat. Hirdetési azonosítót (Android hirdetési azonosító, Apple IDFA) nem használ, és nem követi nyomon Önt más vállalatok alkalmazásaiban vagy weboldalain. Az alkalmazásban nincs valódi pénzzel történő vásárlás (alkalmazáson belüli vásárlás).

Ha az alkalmazást a Google Playről, az App Store-ból vagy a TestFlightból telepítette, ezek az áruházak a saját adatvédelmi szabályzatuk szerint kezelnek adatokat. Ha az eszközén be van kapcsolva a „megosztás a fejlesztőkkel” beállítás, az Apple és a Google az Ön azonosítására nem alkalmas összeomlási jelentéseket és használati statisztikákat mutathat meg nekünk; a TestFlightban küldött visszajelzései (szöveg és képernyőképek) eljutnak hozzánk.

10.Miért használjuk az adatait

  • A játék működtetése: az Ön bejelentkezése, a karaktere mentése, csevegés, kereskedés és egyéb játékbeli műveletek.
  • Biztonság és tisztességes játék: a csalás, a csalárd visszaélések és a szabályszegések megelőzése, valamint a bejelentések kivizsgálása.
  • Támogatás: problémáinak és az Ön által küldött hibanaplóknak a kivizsgálása, valamint válaszadás Önnek.
  • Letöltések: a játékfájlok eljuttatása a telefonjára.

Az EU / EGT területén élő játékosok esetében a jogalapok a következők: a játék működtetéséhez a szerződés teljesítése; a biztonsághoz és a csalás elleni védelemhez a jogos érdek; a hibanaplók esetében pedig az Ön kérése (hozzájárulás).

Az adatait nem adjuk el, és nem használjuk hirdetési célokra. Kizárólag az ezen az oldalon megnevezett szolgáltatókkal osztjuk meg őket, a feladat elvégzéséhez szükséges mértékben, valamint – ha jogszabály előírja – az illetékes hatóságokkal.

11.Hol és meddig tároljuk az adatokat

  • Fiók- és játékadatok: a Waryong2 játékszerverein tároljuk őket, amelyek a Contabo németországi adatközpontjaiban találhatók. A waryong2.com weboldal és a support@waryong2.com postafiók a Hosting Dünyam törökországi szerverén található: ott tárolódnak a weboldal saját nyilvántartásai és az Ön által nekünk küldött e-mailek (beleértve a hibanaplókat és a bejelentéseket is).
  • Megőrzési idő: a fiók- és karakteradatait addig őrizzük meg, amíg a fiókja létezik; inaktivitás miatt nem törlünk fiókokat. A szervernaplókat (bejelentkezési időpont és IP-cím, tárgynyilvántartások) legfeljebb 3 évig őrizzük meg.
  • Törölt karakterek: a játékban a karaktertörlő kódjával törölt karakter eltűnik a játékból, de biztonsági másolatként megmarad a szerveren. Adatai törlésének kérelmezéséhez lásd a 12. pontot.
  • Az eszközén lévő adatok: addig maradnak meg, amíg Ön nem törli őket, vagy el nem távolítja az alkalmazást; a diagnosztikai naplók a méretkorlát miatt automatikusan rövidülnek.
  • Letöltési szolgáltatók: a saját szabályzatuk szerint őrzik meg a technikai naplókat.

12.Az Ön jogai és a fiók törlése

Az alkalmazás bejelentkezési képernyőjén található Fiókom törlése hivatkozással kérheti fiókja és adatai törlését: ehhez megadja a felhasználónevét, a jelszavát, a PIN-kódját (ha a weboldal kéri) és a karaktertörlő kódját. Ezek az adatok HTTPS-en keresztül kizárólag a waryong2.com oldalra kerülnek, és kizárólag annak megerősítésére szolgálnak, hogy a fiók az Öné; a törlési kérelembe nem kerülnek bele. Ha az ellenőrzés sikeres, létrejön egy törlési kérelem (ügyfélszolgálati ticket), amely tartalmazza a fiókszámát, a felhasználónevét, a regisztrált e-mail-címét, a kérelem dátumát, a platformot és az alkalmazás verzióját, valamint az Ön nyelvét és IP-címét. A regisztrált e-mail-címére visszaigazoló e-mail érkezik arról, hogy a kérelmet megkaptuk. Fiókját legkésőbb 30 napon belül töröljük. A törlési kérelmet a fiókjához regisztrált e-mail-címéről is elküldheti a support@waryong2.com címre, a felhasználónevének megadásával.

Ha másolatot szeretne kapni a fiókjával kapcsolatos adatokról, vagy helyesbítést kérne, írjon a fiókjához regisztrált e-mail-címéről a support@waryong2.com címre, és adja meg a felhasználónevét. Annak megerősítéséhez, hogy a fiók az Öné, további információkat kérhetünk. Legkésőbb 30 napon belül válaszolunk. Fiókja törlésekor a karakterei, a tárgyai és az EP-egyenlege is törlődnek.

Karaktereit a játékban a karaktertörlő kódjával saját maga is törölheti. A mentett fiókokat a bejelentkezési képernyőn lévő panelen távolíthatja el az eszközéről.

Az Ön országának adatvédelmi jogszabályai (például az EU általános adatvédelmi rendelete, a GDPR, vagy a törökországi KVKK) további jogokat is biztosíthatnak Önnek, például a hozzáféréshez, a tiltakozáshoz és az adathordozhatósághoz való jogot; emellett panaszt is tehet az országa szerinti adatvédelmi hatóságnál.

13.Játékosok jelentése

Az iOS-alkalmazásban a suttogásablakban vagy egy játékos célpontablakában található Jelentés gomb előre kitöltött bejelentéssel nyitja meg az e-mail-alkalmazását: a saját karaktere neve, a jelentett karakter neve, a szerver és a csatorna, az adott játékossal folytatott legutóbbi suttogásüzenetei (legfeljebb 10) és egy üres sor a leírásához. Az e-mailt elküldése előtt látja, és módosíthatja vagy elvetheti; az e-mail az Ön saját címéről megy a support@waryong2.com címre. Sértő csevegőüzenetet vagy játékost közvetlenül is jelenthet erre a címre (a karakter nevével, a szerverrel, a csatornával, az időponttal és – ha van – képernyőképpel). A bejelentése kivizsgálásához az Ön által küldött adatokat és a kapcsolódó játékbeli nyilvántartásokat használjuk fel. A zavaró játékosokat a játékban letilthatja.

14.Biztonság

A csomag- és zeneletöltések HTTPS-titkosítással történnek. Az alkalmazás és a játékszerver közötti játékkapcsolat azonban nem titkosított; ezért Waryong2-jelszavát ne használja semmilyen más szolgáltatásnál, és legyen óvatos a nem megbízható nyílt Wi-Fi-hálózatokon. Androidon a Vote4Buff ellenőrző kérése HTTPS-en keresztül kerül elküldésre, és ha ez nem sikerül, titkosítatlan HTTP-n keresztül történik újabb kísérlet.

A mentett fiókok titkosítás nélkül tárolódnak az eszközön; védje telefonját képernyőzárral.

15.Gyermekek

A Waryong2 Mobile nem 13 év alatti gyermekeknek szól, és tudatosan nem gyűjtünk személyes adatokat 13 év alatti gyermekektől. Ha tudomására jut, hogy egy gyermek fiókot hozott létre vagy adatokat adott meg nekünk, írjon a support@waryong2.com címre, és töröljük a fiókot és az adatokat.

16.Változások

Az alkalmazás vagy a szerver változásakor frissíthetjük ezt a szabályzatot. Az aktuális változat mindig a https://waryong2.com/privacy/hu/ címen érhető el, és az oldal tetején lévő dátum megváltozik.